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366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19 45 37 ID zdYPko9A おい。ここでRPG2003翻訳している奴がいるぞ。 https //sourceforge.jp/users/tier/pf/RPGMaker2003_JP_lang/wiki/FrontPage 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20 46 25 ID P.ot3gJE 英語版になってしまった…? 意味がわからん 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 RPGツクール 2003 海外 翻訳 英語
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#ツクールでの話題の切り抜き。 2008-04-29 2008-04-30 2008-05-02 2008-05-06 2008-05-07 2008-05-08 2008-05-09 2008-05-10 2008-05-11 2008-05-14 2008-05-15 2008-05-16 2008-05-17 2008-05-18 2008-05-19 2008-05-20 2008-05-21 2008-05-22 2008-05-23 2008-05-28 2008-05-29 2008-05-31 2008-06-01 2008-04-29 A 部屋がタマネギ臭い B なんだそれ A 昨日切ったらだろう B うちなんか廊下が毛だらけだ A 植毛するな A リーブ回廊 B フサフサ A 廊下にも第二次性徴期があるんだな B わろた A ニート未満 だと 一歩手前 のニュアンスがあるのに ニート以下 だと よりひどい のニュアンスになるのが不思議 B ワラタ B めからうろこや 2008-04-30 A なんでバター品切れなの B 牛がボイコットしてる A ガソリン値上げの影響 B 牛ポルノ法適用で牛乳の搾取が困難に A なるほど 2008-05-02 C 明日はイメチェンするのでもう寝ます 2008-05-06 C おやす蜜柑 *C part (Leaving...) A C目覚めろ *C join #ツクール (****) B 目覚めた 2008-05-07 C 明日1,2コマが休講になったから C 今日はオールで遊びにいくのさ 2008-05-08 A 親のスネかじり虫 2008-05-09 *A join #ツクール *B mode +o A A ばななうめえ… 2008-05-10 A 農業関係の会社で、自前で人工衛星を打ち上げて B 正確に北朝鮮を狙撃 2008-05-11 A Office か A 「ここでヒロインを殺すことをおすすめします」 B お困りですか?あなたの傾向を分析して最適なアイデアを提案します B 貴方の作品ではこのタイミングでヒロインを殺すことが多いようです A ヒロインを殺した人はこの人も殺しています B わらた 2008-05-14 A youはshock! A きみはタッポイタッポイタッポイタッポイ 2008-05-15 A http //senchan.blogzine.jp/weblog/mg_exs/index.html B 薫風 MG Ex-Sガンダム A dekeeeeee D でかすぎ E o A 645gわらた E 自動でタイトルを言ってくれるマクロかー E 貼ってみよう E http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%82%B9%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC B モスバーガー - Wikipedia E おもすれー D http //www1.ocn.ne.jp/~nmd/java90.htm A http //www.kt.rim.or.jp/~sokohaka/chin-man/top.html B うんこ占い B 日本ちんこまんこ学会 A Bさんは下品だなあ D わらた 2008-05-16 A 作ろう作ろうと言うばかりで完成させることのない…そんなお前はツク浪人だ 2008-05-17 A イボ A イボ A イボ A イボ A イボ A イボ A イボ A 今ツクールを開いた B オルト+F4 2008-05-18 A クイズ A デデキントの B クイズ A ダモクレスの B 日本語でおk A 日本語で言うと A 聖徳太子の「十七条憲法」 A みたいなのの「」の部分を当てるクイズです B その前にデデキントってなんだよ… B ハイパーデデキント砲 A クイズ A ラプラスの B はかいこうせん 2008-05-19 *C join #ツクール A こんばんワイルドブルーベリー C こんばんワイルドブルーベリー 2008-05-20 A あーねみゅい 2008-05-21 *A join #ツクール A もみもみ B いっぱお 2008-05-22 *A join #ツクール A korrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr B 廃人がきよったで A uruseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 2008-05-23 A ゲームがすすんでるぜええええええ B うひょおおおお A ううううううううううううううううううううううひwhfiwgf A ねるか・・・ *A quit D おつ 2008-05-28 A 明日も朝から7をそろえる作業だわ・・・ A もうサークルやめることにした B 何回目だ A チンポッポハリケーーーーン! *D topic チンポッポハリケーン 2008-05-29 A チンポッポオオオオオ 2008-05-31 A VX起動した瞬間にめんどくささ爆発 2008-06-01 A ぎんのリンゴ A セシル「こんなもん食えるわけないやろ B 三角関数魔王を倒すにはサインコサインを使うのよ!
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更新日2010年3月30日 来客者数合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 こんにちはMr.Sです。 このページでは初心者のためにRPGツクール2000の参考となる作品を紹介したいと思います。 教え先のサイトのルールはちゃんと守りましょう! 利用した人は【管理人への連絡】で「RPG作品参考になりました」などコメントしてください。 よろしくお願いします また他にもサイトがありましたら【管理人への連絡】で「RPG作品:サイト名」などと 教えてくださればとてもうれしいです。よろしくお願いします。 【製 作 者】 飛翔 様 【作 品 名】 Holy Knights~忘れられた手紙~ Director s Cut 【公式HP】 http //holy.cside.com/ 【製 作 者】 Mr.K 様 【作 品 名】 ホーリー祭2ndGなど 【公式HP】 http //acrin3rd.web.fc2.com/acrintop.htm 【製 作 者】 アグリオ 様 【作 品 名】 Raison d etre 【公式HP】 http //agrio-.hp.infoseek.co.jp/rpg.htm 【製 作 者】 たくさんの方々 http //www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2001_03.html http //www.famitsu.com/freegame/2000/index.html 利用した人は(意見など)で「RPG参考になりました」などコメントしてください。 よろしくお願いします! RPGツクールでのゲーム作成頑張ってください!
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RPGツクール5 データ テクニック 『ツクール5スクリプト「時間」』 『ツクール5スクリプト「時計」』 『ツクール5スクリプト「売却」』 『ツクール5スクリプト「購入」』 ゲーム
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書画ツクール データ テクニック
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[部分編集] タイトル 解説 イストワール【攻略サイト】 ダンジョン探索重視のフリーシナリオRPG。後述のネフェシエルの影響を少なからず受けて制作された広大な規模のダンジョン探索ゲーム。ネフェシエルとともにツクール2000の発売された初期に公開された作品ながらも、多くのやり込み要素と深い世界観設定がウケてか未だに人気の作品。 偽りの神話 自由性を売りにしたフリーシナリオ型RPG。キャラクターの成長、スキル習得の自由度も高し。 ウィザードリィ風 名前のとおりシンプルなダンジョンRPG。アイテム160種類以上、転職、レアアイテムありの2DタイプのRPG。 エッグハート ダンジョンクリアタイプの長編ファンタジーRPG。とにかくイベントパートが多く、長い。 オリエンタルサガ サクサク遊べるフリーシナリオ。RPG中国を舞台にしたロマサガといった感じ。育てすぎると雑魚で詰むのもSAGA風。 かねをかせぐ 無思考型金銭感覚崩壊RPG。 神々の遺産 ダンジョン探索型RPG。プレイ時間:10~15時間程度。アイテム総数1000以上。周回プレイ可。レアアイテムを入手しても撃破が難しいなど、極度な廃人向けコースもある。 シルフェイド幻想譚【攻略サイト】 フリーシナリオRPG。時間の概念がある。有名過ぎる煙草狼の名作。やりこみ要素満載。この作者にしては珍しくストーリーがシリアス。村人のメモ・・・(涙) 精霊の剣 親切設計なヌルめのダンジョン探索型RPG。 扉の伝説~風のつばさ~【攻略サイト】 長編RPG。攻略サイト無いとなかなか気付けない様なイベントやプレミアアイテムがあるハード仕様。ちょいグロ表現有り。 虹裏町の奇跡 虹裏町のフリーシナリオRPG。ネタが分からないと苦労するかも。アイテムコンプには相当根気が要るな。橘さんの技コンプまで入れると、恐ろしく手間かかるかも。隠しもやたら多いし。 ネフェシエル【攻略サイト】 ツクール製のダンジョン探索ゲームの始祖とも呼べる一品。MAP構成が特に秀逸で、随所に存在する隠し通路や隠し部屋がプレイするものの探索意欲を掻き立て、高いレベルのBGMが臨場感を盛り上げる。敵はシンボルエンカウントでマップ上に配されており、戦闘はRPGツクールデフォルトのものを一部改造したフロントビュー形式。バリエーションに富んだ装備品によりさらに戦略性が加わり、高い評価を得ている。 フィアードライブ【攻略サイト】 超絶対ご都合主義的恋愛?妹長編コメディRPG!大量のサブイベント、隠しボス、果てしないキャラ育成。最初我慢出来れば味が出てくる。 脳(ブレイン)戦隊メモレンジャー 敵キャラやアイテムが心理学や医学系の用語だらけの戦隊系長編RPG。エンディング数やモンスター数が非常に多く、自力で全ての謎を解き尽くすのは実質不可能か? 雷鳴青眼記(VIP RPG) スパークに和むゲーム。100万時間遊べる究極のARPG!戦闘はあのVPそっくりだったりする。 Astrosos アドベンチャーRPGゲーム。淡々と依頼をこなしながら、限られた日数で終焉へと進むジルオールやルナドン風味のRPG。 Emerald Party パーティを組んで、魔物に侵食されたマップを攻略してゆくダンジョン探索タイプのRPG。後述の「Phantom Party」と作者が同じで、「Phantom Party」のクリアデータを持っていればゲーム開始時に若干の特典がある。 Infernal Guardian Dungeons Dragons、Wizardry等に影響を受けたハクスラダンジョンRPG。 Legend of the sky ハンターと狼が依頼をこなしながら世界を旅する王道ファンタジーRPG。 Lost Maria -名もなき花- グロい屋敷捜索RPG。化け物の内臓だの心臓食ったりしてキャラ強化するのってどうよ?でも時々、またやりたくなる。 Monsters War 人工的に作られた人型の魔物が主人公のシリアス系の長編。章立て形式でとんとん進む。 mother tree ノンフィールドRPG。プレイ時間の目安は15時間程度。クラスチェンジを含めたキャラの育成や、周回要素もある。決められた歩数を終点まで直線的に進むシンプルな構造のダンジョンを順番に攻略。浅く広く、サクッと楽しめる。 Phantom Party 全体的に緩いコメディ。難易度はかなりぬるめでシナリオもあって無い様なものだが、レアアイテム収集要素・ノーマルモードクリア後の周回プレイなどで適度なやり込みも出来ないこともない。 Ruina 廃都の物語【攻略サイト】 ゲームブックやテーブルトークRPG風。好きな人はやり込めるものの、好き嫌いは激しく分かれる? QUEST×QUEST クエストを何度もクリアして強くなる作業RPG。そこまでやり込める、と言う訳でも無い、中編RPG。武具の最終形態入手する迄にラスボス倒せるだろ。 Seraphic Blue 濃厚で鬱々としたシリアス系のストーリーが魅力のRPG。プレイ時間50時間越えの長編。 Story of Memory's(モナーRPG) ネフェ&イストをリスペクトした風の長編ファンタジー作品。 SwordSeeker プレイ時間:平均 8時間~12時間。剣を集めるダンジョン物。ぱっと見て分かりやすい画面と操作がいい。公開終了。 THREEs ADV風RPG。戦闘は1周目がかなりシビアだけど、引継ぎ要素あり?あと鬱展開好きな人にもオススメ。 Tofranil やり込み要素はそんなに無いが、丁寧な作りなのでロマサガ好きは是非。 Vortex the Labyrinth 3DダンジョンRPG。ダンジョンもそんなに複雑なものはないし初心者にお勧め。 Wizmatary 2Dタイプのダンジョン探索型RPG。WIZ独特の雰囲気は再現されている。公開終了。 ▲ページ上部へジャンプ
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3D 携帯機 要望 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18 54 15 ID WTS383hc 新作でないかねー でないか、もう 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06 45 56 ID MKQGpJY. 3D機能とかそういうの求めてないし 贅沢はいわない、もうほぼそのまんまでいいから 駄目なところを修正したのだけでも買うわ。 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06 51 38 ID w9JuJvag 最近のECOみたいな3Dなら欲しい しかし実際に3Dツクール出たらはローポリのクソださいモデリングになるだろうな 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08 15 53 ID NB/M0hcE マップの糞仕様をXP仕様に戻してくれるだけでいい 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08 30 49 ID ZouaiYng イベントの出現条件と敵キャラの行動条件にスクリプト使えるようにして欲しいわ 特に敵キャラの行動条件何とかして欲しい 相手のHPやステートを条件で行動もできるようにしてくれ、せめて変数使わせろ 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08 43 53 ID L/3Kd5s2 グラボ対応してくれるだけでいい 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11 10 43 ID PUbnTar6 754 PS2版 RPGツクール5(RPG Maker 2) PS2版 RPGツクール(RPG Maker 3) YoutubeでRPG Maker 2や3で検索すれば結構動画あるよ ツクール5はスクリプトを導入したチビ3D仕様で凝った3Dマップも作れる RPGツクールはリアル志向で、ツクール5の難解さを反省したのか おそらくツクール史上もっとも簡単に作れるだろう初心者仕様になってる ただしメモリの制約でマップ内にモブ4、5人以上置いたらポリゴン欠けしはじめるし 3D酔いに弱い人も注意 755 3Dツクール出たらはローポリのクソださいモデリング PS2でもここまでやれてるし http //www.youtube.com/watch?v=h5kwQKYVAPo list=PL6F314B2041523CF7 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 11 24 52 ID XJTrngmg 2Dですらマップ作るの面倒なのに3Dとか無理だわ 戦闘だって3Dになるなら棒立ちしてるわけにもいかず設定が必要になってくるだろうし サンプルちょっと弄っておしまいってパターンしか見えない 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 16 20 56 ID oDm5Au5k 今でさえちょっとしたことで処理落ちするのに3Dじゃまともに動かないんじゃないか? まあ角川がツクールに力入れてないから今後新作が出るかわからんから要らぬ心配だけど 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 17 34 21 ID R4wsaqWA 3Dの大変さを理解してない雑魚に3D与えても使いこなせないし技術があったらすでにUnityやってる 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 17 53 32 ID F4hIdpZk 3Dだと戦闘のテンポ悪くなるから嫌だ 市販のゲームでもそうだがカメラワークうざくて邪魔、ターン制との相性悪いしイライラする 戦闘はテンポよくサクサク動かしたほうがいいんだよ 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 23 05 48 ID 33FZiY6w Android用に変換できる機能が欲しい。 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 00 05 37 ID vl2lkF.E 別にハードはなんでもいいけど携帯機でプレイできれば普及しそうなのにね。 作らせろとは言わない、プレイだけでも。 ユーザーが増えればクリエイターも増えそうだし。 ストアとかで公開もできればより頑張るのが増えるかもしれない。 100円程度でも出来のいい作品ならプレイしてくれそうだし。 キャラグラだけのなんちゃってツクール臭がするケ○コ産みたいなのですら数百円するし。 正直あんなのに数百円出すなららんだんレベルに同じ値段出すほうがいいし。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01 11 53 ID kNH/ROVE 携帯機向けが幅を利かせてるのは日本くらい 支持の強い海外ユーザー向け展開も考えると今ならPS4が最良じゃないかな HDDも付いてるから素材もDLできるし、角川がUPIかEAあたりに権利売ってくれれば クォリティも期待できるしPC展開だってありそうなのに それかいっそのことフロムに制作任せてみても面白いかもしない 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 16 17 53 ID uGEQg2Iw そのうちゲームハード機は時代遅れになるだろうね ゲームハード機がPCに近づくほど、PCが普及するほどゲームハード機はいらない存在になる PCか、PCとより連動できるスマホやタブレット向けのソフトのほうがこれからは市場開拓できると思う
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パソコン版 シューティングツクール98 ポリゴンシューティングツクール シューティングツクール95 コンシューマー版 3Dシューティングツクール 携帯版
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パソコン版 シミュレーションRPGツクール95 恋愛シミュレーションツクール 恋愛シミュレーションツクール2 コンシューマー版 シミュレーションRPGツクール 携帯版
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RPGツクールVX 【あーるぴーじーつくーるぶいえっくす】 ジャンル RPG製作ソフト 対応機種 Windows 2000~7 開発元発売元(初版) エンターブレイン 発売元(+素材集 和) 角川ゲームス 発売日 初版:2007年12月27日+素材集 和:2011年5月26日 定価 共に税込10,290円(税抜9,800円) レーティング CERO:全年齢対象 廉価版 VALUE!+素材集 和:2012年9月27日/7,140円 判定 良作 ポイント 『2000』+『XP』『2003』には及ばないがイベントコマンド復活『2000』に次ぐ人気ツール ツクールシリーズリンク 概要 『RPGツクール2000』からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Windows版『RPGツクール』の一作で、通算5作目の作品。インターフェイスなどは『2000』をベースとしている。 前作『XP』にあったスクリプトによる発展性を残しつつも、『2000』にあった取っつきやすさを復活させたところが本作の売りとなっている。 『RPGツクール2000』からの変更点 『RPGツクールXP』で好評だったスクリプト作成システム「RGSS」を改良した「RGSS2」を搭載している。 マップチップがマップ1つにつき1チップ、レイヤー別に分けられていたが、今作では全マップ共通のタイル別に変更。 メッセージフォントの変更。全体的に丸っこい感じに。 デフォルト素材のキャラクターの頭身が『FF6』のような2.5頭身から『FF5』以前のような2頭身になった。 また『XP』で使用するキャラチップも加工すれば本作で使えるようになるので、作風の幅が広がった。 移動動作が『XP』よりは軽快になった。 評価点 「RGSS2」は「RGSS」同様、制作の自由度が高い。面倒ではあるが、本作の不満点も大抵がスクリプトで補完できるほどである。 そのお陰で「RPGツクール」でありながら、「シミュレーションRPG」だったり「パズル」だったりと様々なフリーゲームが登場している。 2010年現在では素材として配布するサイトもかなり多くなったため、探せばかなりの数のスクリプトが出てくる。 「RGSS」とは基本的に互換性はないが、一部の素材スクリプトは「RGSS2」でも使用可能(改造が必要になるものもあるが)。 『XP』では多くのイベント作成コマンドが削除され、スクリプトで補完しなければならなくなった箇所が多かったためハードルが高くなってしまったが、本作はイベントコマンドが軒並み復活し、インターフェイスも『2000』に近くなったため『XP』よりは作りやすくなった。 『2000』のテクニックのほとんどが本作でも使用可能なほど。 それでも復活しなかったコマンドはある。一応スクリプトで補完できるが。 素材の完成度が高く、好評の声も多い。 『RPGツクールDS』の素材は本作をベースとしている部分が多い。 公式ブログなどでの素材の配布やモンタージュ形式でキャラドットを作成する「ちびキャラツクール」(ソフトの機能ではなく、ネット上にある作成サイト)など公式のサポートが豊富。 賛否両論点 『2000』や『XP』の2.5頭身に慣れ親しんだ層からは、デフォルト素材の頭身が縮んだことに違和感を覚える人もいる。 ちみっこいキャラグラはほのぼのとしたゲームを作る場合には合っているが、シリアスな表現とはややミスマッチになりやすい。 マップチップなどのグラフィック素材の解像度が上がったため、素材作成が少々面倒になった。 また解像度が上がった反面、グラフィックが安っぽく見えるという声も多い。 グラフィックの素材こそ完成度は高いものの、デフォルトのサウンドが全体的に「安っぽい」「ダサい」と言われるなど控えめに言って好みが分かれる。 音楽ではBattle関連が特に顕著。「ギャグにしか聞こえない」とまで言われるものもある。 というのも、OGGやMP3などに本格的に対応しているにもかかわらず音楽に関してはMIDI形式なのである。XPのような曲調であれば違和感は無かったろうに… 効果音の方も、ほとんどが名前を英語に変えただけで2000からの使い回し。XPの効果音も少しはあるが。 次作のVX AceではデフォルトBGMが全て一新され、良曲が増えた。効果音も多少追加されている。 問題点 画面解像度が『XP』の640x480から544x416に縮小。とはいえ、『2000』より解像度は上だが。 一応スクリプト側から解像度を変更することは可能。 戦闘背景の消滅(エフェクトをかけただけのものとなった)。 PC版には当たり前のように実装されていた機能であり、RPGの根幹をなす戦闘画面の仕様劣化は本来であれば致命的である。しかし、スクリプトを使うことで従来通り実装可能であるため、実態としては人によっては気になる程度。 RPGといえばファンタジーなのかデフォルト素材(RTP)は『2000』や『XP』と同様、ファンタジーに偏っている。 これらの点はスクリプトなどで解消出来るが、グラフィックに関しては現代風・SF風・和風関連が弱い。 マップが簡単に作れるようになった一方、複雑なマップをつくるのは非常に困難。 特に起伏のあるマップを作るのは難しくなっている。(山など) 推奨スペックを満たさないPCでプレイすると動かないわけではないが、テストプレイに支障が出る(動作に最適なFPSは60)。 この問題を解消するためにマップやアニメーションの軽量化スクリプトなどが配布されている。 また、スクリプトにより画面サイズを広げるとやはり推奨スペックを満たさないPCでのプレイに支障が出る。 プレイ中にF12を押すことで発生する「F12リセットエラー」が問題に。 ただし、スクリプト側でゲームをシャットダウンさせる命令にすれば回避出来る。 総評 初心者あるいは出戻り系のプレイヤーには取っ付きやすいシステムが好評である。 『2000』のお手軽さと『XP』の自由度を合わせた良いとこどりのツールといえる。 グラフィックの面は仕方ないが、上記にある通りだいたいの不満点はスクリプトで解消出来るのも利点。 一方、『XP』より軽くなったとはいえ、推奨スペックを満たさないPCには優しくない部分もある。 全体的には卒なくまとまっており、慣れるという意味でも手に取る価値はある優秀なツールである。 余談 現在の観点ではツールとしては中途半端で選択意義が薄い。 現在ではグラフィック素材を使いまわせて機能が充実、動作が高速化した『VXAce』が登場した為にVX自体の選択価値がより減退してしまっている。 当時の観点から見てもRGSSを使わない(使えない)なら『2000』の方がコマンドが充実しており、RGSSを使いこなせるなら『XP』で十分と言う様に中途半端な印象は否めない。 ただ、RTP改変素材(*1)はVXのものが多く、それを使うためという意味では一定の価値はある。 あえて不足な部分を残し、スクリプトにより動作の幅を広げさせようとしている部分がある(戦闘背景の消滅、4方向のみの移動→スクリプトによって斜め移動も可、など) 一方では「完全作を作ってしまうと今後に活かせるネタがなくなるからでは?」という見方がある。 RTPが相変わらずファンタジー寄りの方向性なので、現代系の世界観を持ったゲームを作りたい場合は自作か素材屋頼りになる。 ツクールシリーズとしては珍しくアカデミックパックが販売されている。 ただし、あくまで教育機関向けのものであり、一般の学生等に向けて販売されたものではない。 アップデータは不具合修正や最新OSへの対応といったものはあるものの頻度は多くない。 2011年5月26日には、『ツクールシリーズ素材集 和』が発売。この素材集と本体をセットにしたパック(ダウンロード版『RPGツクールVX』はセット販売のみ)も発売している。 本製品には、『RPGツクールVX』でそのまま使える、日本のお城をイメージしたマップ、戦国武将や妖怪をモチーフにしたモンスター、神主や侍などの歩行キャラクターといったグラフィックが大量に収録されている。 収録されている追加素材の中でも、特に目を引くのがモンスターグラフィック。RPGでは定番のスライムやドラゴンに代わり、戦国武将や忍者、鬼やろくろ首といった妖怪など、日本ならではのモンスターたちが盛りだくさんに用意されている。 収録された素材は、マップ、モンスター、歩行キャラクター、顔グラフィックなど、あわせて200点以上。RPGを作るのに必要な素材はひと通り用意されている。 ただし、VXRTPと和素材集の顔グラフィックの絵師が違うので使う人によっては違和感も。 モンスターグラフィックといった一部の同一素材は『DS+』で標準搭載している他、後のコンシューマ版ツクールでもDLCとして販売されている素材もある。 現在、和素材集のPVが公開されているが旧版のPVも見ることが出来る。 その旧版では現在の落ち着いたナレーションとは違い、声優の関智一氏の熱いナレーションを聞くことが出来る。 以前のシリーズは『RPGツクールXP』(←『WindowsXP』)のようにタイトルをWindowsのバージョン名と一致させてきたが、本作は慣例と異なるタイトルになった。 「VX」というタイトルの由来は定かではない。「15」のローマ数字表記、「Vista+XP」の略称などの説があるが、根拠としてはイマイチである。 2011年12月15日には上位版である『RPGツクールVX Ace』が発売された。 イベントコマンドなどの機能はさらに強化されたが『2000』と『2003』のような作成データ互換機能は無く『VX Ace』に導入された「RGSS3」も「RGSS2」と互換性は無い。一方でスクリプトを使用しなくても追加パラメータやバトルメンバーの入れ替え、ダメージ計算式の変更がデフォルトで実装されているため、初心者にとって扱い易い部分もある。どちらが作りやすいかは人によるだろう。 2020年8月20日『RPGツクールMZ』が発売された際に、本作の技術的サポートが2021年1月24日をもって終了されることが発表された。 同時にXP、VX Aceもサポート終了が発表されたため、RGSSを導入したツクールは全てサポートが終了されることとなる。